В 2014 году мир юриспруденции столкнулся с неординарным событием — нотариальное подтверждение факта угона танка, но не реального, а виртуального. Это произошло, когда один из игроков в популярной танковой онлайн-игре неожиданно потерял свой трофей.
История с танком
Игрок, вложивший не только много времени, но и более 120 тысяч рублей в улучшение своего виртуального танка, столкнулся с настоящей трагедией: его аккаунт с «танком» был угнан. Напуганный потерей, он быстро обратился в полицию, которая, в свою очередь, связалась с разработчиками игры для выяснения обстоятельств.
Разработчики подтвердили, что танк продолжает участвовать в сражениях, но управление им теперь осуществляется из Московской области. Этот факт стал основой для нотариального удостоверения, которое подтвердило, что танк, действительно, находится в руках другого человека.
Правовые последствия виртуального угона
После обращения игрока в правоохранительные органы, было возбуждено уголовное дело по факту несанкционированного доступа к компьютерной информации. Виртуальному угонщику грозило до двух лет лишения свободы. Это событие вызвало резонанс в сообществе, поднимая вопросы о правовой ответственности в мире онлайн-игр.
Сколько еще таких случаев?
Интересно, что такие инциденты не являются единичными. Онлайн-игры становятся все более популярными, и вместе с ними возникают новые юридические вызовы. Ситуации, когда игроки теряют свои виртуальные активы, становятся все более распространенными, и необходимость в юридической защите игры становится актуальной.
Таким образом, случаи киберпреступлений, включая «угон» виртуальных объектов, уже давно стали частью повседневной жизни правоохранительных органов. Виртуальные танки и аккаунты требуют таких же законных прав, как и привычные физические вещи, и этот случай подтвердил необходимость изменений в законодательстве.






























